弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~)

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这是一款音乐节奏弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量 X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……  商店中包含神秘的自动避弹道具,按住 C 键时,自机将获得自动避弹能力。  

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical: A Fantasy of Tempest)

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这是一款音乐节奏弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量 X2金币直接影响获取分数、奖残及奖雷商店系统可使用收集的金币购买各种物品商店中包含神秘的自动避弹道具……,按住 C 键时,自机将获得自动避弹能力

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

破军(Warlander)

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在这融合了中世纪背景的独特风格下,驾驭战士、牧师和法师那堪比神明的强大力量,应用神奇的物品和能力…………Warlander》的“两军对决”与“五军争霸”游戏模式中结合了现代MOBA的战术团战、大逃杀的淘汰游戏……你可以为你的角色挑选适宜的职业,深入打造一套独具一格的角色阵容

灵魂收割者:未收割指挥官(Soul Reaper: Unreap Commander)

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未收割指挥官(Soul Reaper: Unreap Commander)》是一款冒险风格的角色扮演游戏……需要努力地去收割各种优质的灵魂,过程中自然会遇见各种艰难险阻,需要通过自己的努力来度过难关,并且基于回合的战斗系统依赖于大家出色的策略战术……游戏特征 ◎ 丰富性的游戏内容◎ 多元化的游戏元素◎ 精彩有趣的游戏过程◎ 基于回合的经典 RPG

小组帖子:2D生存建造类

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发起:yeyulou 现在本身未在游戏开发行业、工作于WEB和安卓开发,2年C#工作经验游玩类型:个人比较喜欢玩生存建造……、RTS游戏: 七日杀、誓死坚守Until We Die、家园系列、魔兽、星际、僵尸毁灭工程、黑山时代背水一战……、末日准备狂、Rust、群星、戴森球计划、森林、方舟、地铁离去等想法:想做一款2D或3渲2的生存建造游戏

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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然后是游玩实况视频。这类视频直接把游戏片段剪辑成有意思的小视频,效果通常不错。……而版本更新短视频通常拥有最高的播放量。因此我们需要问自己,我们的目标是什么?……v=ORyofuPlvJ4*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

太空防御阵型(Space Defense Grid)

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“太空防御阵型”是一款塔防游戏,游戏中的敌人会攻击能源中心,窃取能量后逃离,玩家需要根据不同的关卡构建防御阵型……需要玩家针对性的调整阵型,除此以外,游戏设计了敌人的护盾和武器的穿甲度,举例来说,武器A的穿甲度为3,敌人B的护盾值为……4,A攻击B的伤害降低10%,武器对敌人的效果范围是10%—100%

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……关卡和战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下,谢谢 Nova-l9iv7B:……你好,我是动画绑定师:QQ:896861729这是我得B站:https://space.bilibili.com

太空防御阵型(Space Defense Grid)

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“太空防御阵型”是一款塔防游戏,游戏中的敌人会攻击能源中心,窃取能量后逃离,玩家需要根据不同的关卡构建防御阵型……需要玩家针对性的调整阵型,除此以外,游戏设计了敌人的护盾和武器的穿甲度,举例来说,武器 A 的穿甲度为 3,敌人 B……的护盾值为 4,A 攻击 B 的伤害降低 10%,武器对敌人的效果范围是 10%—100%

版本:Early Access


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